Die barbarischen Stämme die sich für viele Äonen schon gegenseitig bekämpft hatten, waren nun endlich in der Lage sich zu vereinen, um eine wunderbare Zivilisation zu gründen. Ist deine die erste dieser Art in dieser Welt, oder eine von vielen? Kein Mann weiß es, aber was alle Männer wissen ist, dass ihr Reich nicht nur überleben, sondern auch aufblühen muss!Die Welt ist jedoch voller grausamer Schrecken, und genau diese werden von allen Seiten an deinem Reich nagen. Natürliche Ressourcen werden immer knapper. Und am wahrscheinlich schlimmsten ist, dass durch das fortgeschrittene Alter dein allmächtiges Reich nun schwer von Unfrieden und Auseinandersetzungen befallen ist. Wie lange kannst du dem Druck des Überlebens noch standhalten, bevor dein Reich schlussendlich in die verwüstete Erde zusammenbricht von der sie einmal wuchs?
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EMPIRE stellt das weltweit erste "Deckbau-4X-Strategiespiel" vor. EMPIRE ist ein schnell und leicht zu erlernendes, aber schwer zu meisterndes Strategie/Taktikspiel. BESONDERHEITEN:
- Prozedural-generierte Welten bedeuten, dass keine zwei Spiele gleich sein werden. Wirst du kostbare Berge zum Abbau von Militärsmaterial finden? Ernährungsreiche Wälder, die dein Reich rasch heranwachsen lassen?
- Eine einzigartige Umsetzung des Deckbausystems, ähnlich wie das in Dominion, Puzzle Strike oder Ascension. Dein Deck wächst während des Spiels und füllt sich mit nützlichen Aktionskarten, starken Zauberkarten, --aber auch komplett nutzlosen Streit-Karten. Dein Deck zu verwalten ist ein wichtiger Teil um stark zu bleiben!
- Dutzende interessante taktische Karten mit exzellenter Gestaltung des Konzeptkünstlers Gilles Ketting.
- Ein einzigartiges, auf einem Gitter basierendes, taktisches Kampfsystem. Benutze deine Aktions- und Zauberkarten, um die Oberhand zu gewinnen und zerstöre die feindlichen Einheiten!
- Anders als andere traditionelle 4X-Strategiespiele, die nicht nur Stunden andauernd können, aber meistens auch immer langweiliger und langsamer werden, ist EMPIRE ein schnelles und elegantes Spiel, das fast schon einem Messerkampf ähnelt.
- Konzipiert von Indy-Game-Design-Superstar Keith Burgun, Schöpfer von 100 Rogues und AURO.
Wir haben zahlreiche Pläne für das Spiel wie zukünftige Inhaltserweiterungen, Gleichgewichtsanpassungen, zusätzliche Gamemodi und anderen Support.Besuchen Sie unsere Webseite:
http://empire-game.net/ Oder chatten Sie mit uns auf unseren Foren:http://www.dinofarmgames.com/forum/index.php?forums/empire.12/